4K als nieuwe realiteit binnen een Alternate Reality Game
Projectbeschrijving
De doelstelling van dit project is het onderzoeken en implementeren van de mogelijkheden die 4K als onderdeel van een Alternate Reality Game (ARG) kan bieden. Hoe zet je 4K in met betrekking tot storytelling, hoe versterk je het gevoel van 'er weer bij zijn/binnen in zitten' en hoe maak je optimaal gebruik van de verwarring die 4K kan opwekken in de gameplay van de ARG?
De ARG is bedoeld voor de doelgroep jonge bibliotheekbezoekers en wordt gebruikt om het bewustzijn te vergroten over de bibliotheek. Op dit moment wordt er een ARG voor de bibliotheken Midden Frysland, een partner van CMD, ontwikkeld. Dit project zal daarbij aansluiten.
Het project wordt door een groep studenten van de minor Crossmedia uitgevoerd. De onderdelen zijn:
- het bedenken van het script,
- het prototypen van de ARG,
- het produceren van de content, waaronder 4K,
- het uiteindelijk spelen van de ARG.
De nadruk ligt op de integratie van 4K in de verschillende verhaallijnen van de ARG.
Eindresultaten project
Voor elk type filmset zijn er altijd een aantal standaard dingen die geregeld moeten worden. Er moet bijvoorbeeld een filmlocatie gevonden worden, de acteurs moeten kleding op maat hebben, de rekwisieten voor de filmlocatie moet in orde zijn en de acteurs moeten passen bij het scenario. Voor een normale speelfilm is het belangrijk dat alles [...]
Tags: alternate reality games, Noordelijke Hogeschool Leeuwarden
Zodra er film geschoten is, wordt dit vervolgens geëdit. Dit is niet anders dan bij normale televisie of film opnamens. Dit hele verhaal wordt wel anders als er op een 4K resolutie geschoten wordt. Dit betekent dat de hardware die gebruikt wordt voor het editen toereikend moet zijn om de data te kunnen verwerken. Geheel [...]
Het werken met een 4k scherm brengt soms moeilijkheden met zich mee. Zeker als je het combineert met een ander medium wat nog steeds in ontwikkeling is: de ARG. Daarmee is niet gezegd dat er alleen maar nadelen zijn natuurlijk; er zijn ook interessante waarnemingen gedaan. In deze post zetten we de voor- en nadelen [...]
Tags: alternate reality games, Noordelijke Hogeschool Leeuwarden
Voordat wij begonnen met het 4k project, werkten een aantal van ons in een formatie dat Trailhead heet. Elke keer Trailhead een nieuwe Alternate Reality Game (ARG) ontwierp was er altijd wel weer een nieuw probleem dat opgelost moet worden. Wat was ook al weer een ARG? Even een korte quote uit een eerdere blog: [...]
Tags: alternate reality games, game script, Noordelijke Hogeschool Leeuwarden
Eén concept maken voor een ARG is altijd een intensieve en ingewikkelde bezigheid. ARG’s omvatten veel elementen zoals, maar niet gelimiteerd tot; verhaal, puzzel elementen, beeld, video/geluid. In onze ARG is beeld (4K) het belangrijkste onderdeel. In ons concept moet het spel gespeeld kunnen worden door naar een 4K scherm te kijken/interactie mee te hebben. [...]
Tags: alternate reality games, Game Concept, Noordelijke Hogeschool Leeuwarden, Serious gaming
Het project zal geleid worden door Eric Voigt (Docent CMD ,Communicatie Multimedia Design) en Kuno Stomp (Student CMD). Door de opleiding zijn wij altijd op de hoogte van de nieuwste ontwikkelingen op het gebied van multimedia. Zo ben ik (Kuno) het afgelopen jaar bezig geweest met het ontwikkelen van ARG’s. Alternate Reality Games. Dit zijn [...]
Tags: alternate reality games, Noordelijke Hogeschool Leeuwarden, Serious gaming